索尼申请 AI 预测游戏下一帧专利
索尼提交一项专利,用 AI 在图形硬件渲染完成前预测游戏的下一帧,以减少卡顿,同时避免部分帧生成方法带来的额外延迟。系统以最近完成的帧和可选的手柄输入生成预测帧,在硬件渲染下一帧时送入显示缓冲。
该方案与需要两帧才能插帧的帧生成技术不同,无需等待第二帧,有助于在渲染变慢时维持更稳定的帧率。不过专利未提供性能数据,其对延迟和画质的影响尚未得到验证。
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索尼申请 AI 预测游戏下一帧专利
索尼提交一项专利,用 AI 在图形硬件渲染完成前预测游戏的下一帧,以减少卡顿,同时避免部分帧生成方法带来的额外延迟。系统以最近完成的帧和可选的手柄输入生成预测帧,在硬件渲染下一帧时送入显示缓冲。
该方案与需要两帧才能插帧的帧生成技术不同,无需等待第二帧,有助于在渲染变慢时维持更稳定的帧率。不过专利未提供性能数据,其对延迟和画质的影响尚未得到验证。
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